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5月24日,据外电报道,谷歌(微博) 4年前推出谷歌玻璃时,这家企业在旧金山举办了发布活动。 google+还发起了关于Googleglass的竞赛活动,公布了开发者为什么想在twitter和google+等社会交流平台上成为Googleglass的第一位顾客,并选定了被试进行Googleglass通讯。

今年,当微软展示该公司的增强现实全息眼镜hololens时,这家企业采取了截然不同的方法。 将目标对准使hololens更加实用的软件开发者。 没有噱头,没有时装表演,没有顾客宣传活动。

谨慎发布hololens,反映出仍处于襁褓中的增强现实产业仍面临着令人担忧的障碍。 来自这种装置的全息图像显示在客户的现实视野中,目的是提高从医生的办公室到制造现场的办公室效率。

一些业界人士认为增强现实设备比完全沉浸在虚拟世界中的虚拟现实设备更有前途。 但是,谷歌眼镜和微软的上一代产品kinect等围绕增强现实的初期努力,在上市后并没有引起多大的共鸣。

投资于增强现实和虚拟现实初创企业的初创企业venture reality fund总裁蒂帕特·切纳巴钦( tipatat chennavasin )指出,微软在hololens采取了更为谨慎的方法,这是正确的战术。 切纳瓦钦表示,微软不会过度炒作hololens。 因为这个方法会适得其反,让客户非常失望。 谷歌眼镜是活生生的例子。

谷歌、微软、脸书和索尼是目前在增强现实和虚拟现实设备上下注的众多技术公司之一。

许多业内人士认为,人机交互传统的传统模式——键盘和触摸屏,最终由于增强现实和虚拟现实设备的蓬勃发展而正在消亡。

但历史表明,增强现实和虚拟现实还有很长的路要走。 受facebook oculus头盔的启发,虚拟现实开发者正在致力于开发这类设备的游戏。 但是,没有杀手APP意味着客户不会急于购买这样的设备。 体验虚拟现实设备可能会让许多客户感到头晕,也受到虚拟现实设备快速发展的困扰。

谷歌上周公布了与虚拟现实相关的重要计划。 这在包括leap motion在内的初创企业和高端智能手机制造商htc等企业中引起了共鸣。 许多承诺中的产品还没有在市场上注册。

而且,增强现实似乎存在于医疗和制造产业等现在面临的专业小市场上。 谷歌已经转移了观察力,不再向顾客销售谷歌眼镜。 因为,顾客发现谷歌眼镜不太实用。 目前,谷歌正在向开发者发布谷歌玻璃杯。

hololens继承了kinect的血统,后者是微软于2007年为xbox视频游戏机推出的硬件外设。 kinect将客户的动作转换为命令,引入在空之间映射的传感器和摄像机,从而为沉浸在游戏体验中奠定基础。

客户喜欢kinect,但这个设备从未展示过自己的全部可能性。 这部分来源于支持kinect而未被关注的游戏。 开发者表示,微软未能说服游戏运营商投入大量资金为kinect开发游戏,到了2010年,kinect将不再属于xbox视频游戏机。 但是,kinect的技术在hololens上闪耀了第二春。 因为,客户可以通过弯曲手指的动作来控制全息图。

微软开发者版hololens售价3000美元,一上市就引发了轰动。 但微软表示,该公司计划首先培养繁荣的开发者社区和充满活力的APP生态环。

亚特兰大的软件开发者兼kinect专家詹姆斯·阿什利( james ashley )表示,微软的目标是修复kinect中发生的错误,kinect只比较游戏玩家。 微软试图将新技术与自己的核心业务联系起来。 阿什利说。

此后,微软计划在年某时推出hololens的客户版本,预计该产品售价将在1500美元左右。

标题:“微软吸取谷歌眼镜经验教训 HoloLens务实不搞噱头”

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