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据徐洁云许凤婷记者从上海、成都发行的

昨日( 6月22日),文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)显示,网络游戏账号比较 网游经营中不得设置强制对战; 不得向未成年人提供虚拟物品交易服务等。 这是中国第一部专门负责管理和规范网游的部门规章,该《办法》将于今年8月1日起正式实施。

据业内人士介绍,《办法》总结了迄今为止文化部提出的多项条文要求,进口网游审核、虚拟货币发行、交易规定等相关内容迄今为止都是单行本公开的,但综合完整 “这可以说是文化部的《网游基本法》。 ”一位网络游戏行业的高层对“每日经济信息”进行了评价。

实名制包括3个系统

“方法”,最引人注目的是网游实名制的强调。

文化部文化市场司网络文化处长刘强在昨天上午的信息通风会上表示,实名登记是《办法》提出的一个非常重要的制度安排。 实名注册是顺应中央和网络整体快速发展的要求,加大管理力度的措施。

《方法》还详细证明了实名制的具体运行框架,其中规定网游实名制有三个系统。 一个是注册系统,玩家使用比较有效的身份证件进行实名注册; 二是可以查询玩家正在玩的游戏和在线情况的查询系统。 第三是认证系统,与公安部门合作认证注册新闻。 据此,网络游戏的实名制将创造一个安全完整的网络游戏环境。

实名制已成为《方法》许多条款中规定的核心前置要件。 对未成年人进行游戏时,限制不适当的游戏和游戏时间; 顾客以实际注册身份与网游公司发生纠纷时进行维权等,需要建立在实名制的基础上。

此外,文化部在本规范中,在网络游戏运营过程中,不得设置未经网络游戏顾客同意的强制对战,而是通过随机抽取等偶然方法,投放法定货币或网络游戏虚拟货币

关于虚拟货币的交易,《办法》规定,网络游戏客户的购买记录、客户间的交易、账户记录等新闻180天以上,网络游戏虚拟货币的发行种类、价格、总量等 与此前发布的与虚拟货币相关的法规文件相比,文化部要求此次不得新增一条,为未经批准的游戏提供交易服务。

对于《方法》的推出,网游公司在接受《每日经济信息》采访时,纷纷表示欢迎和遵守规定的态度。 九城副总裁沈国定表示,迄今为止,对实名制等规定,九城已经做出了积极回应。

国内最大的第三方虚拟货币交易平台5173副总裁张培骥对记者表示,文化部去年7月出台的关于虚拟货币的规定相当成熟,这次《办法》也再次强调。 5173目前的运营完全符合相关规定要求,积极推进“防盗号绿色联盟”,与越来越多的网游公司合作保护顾客的合法权益。

金山游戏相关负责人表示,目前金山正在实施实名认证系统,每个身份证只能注册一个金山“通行证”。 另外,系统根据身份证计算客户的年龄,要求18岁以上的客户可以登记。

维权活动开始了

到目前为止,一些网络游戏的客户合同样式条款中规定游戏内的人物和装备全部为网络游戏公司所有,但特别是被盗事件频发

《办法》第二十七条规定:国务院文化行政部门负责制定《网络游戏服务样式化协议的必备条款》。 网络游戏运营公司与客户的服务合同必须包含“网络游戏服务样式化合同必备条款”的所有副本。 服务合同和其他条款不得与“网络游戏服务样式化合同必备条款”相抵触。 这样有助于消除“霸王条款”的风险。

在顾客和网游运营公司的纠纷中,最常见的是“拦网”。 此前很多游戏的顾客反映了网游运营公司“乱番”的存在,但由于缺乏法规,顾客无法向网游运营商要求关闭的根据,由此爆发了许多纠纷。

但是,根据《办法》的26条规定,网络游戏运营商在网络游戏客户的合法权益受到侵害,或者与网络游戏客户发生纠纷时,必须登记的身份和 要审查真相,必须协助网络游戏客户取证。 对经审查属实的实名注册客户,网络游戏经营机构负责依法提供证据。

《办法》还规定,双方发生争议未能协商处理的,可以依法申请仲裁或向人民法院提起诉讼。

一位常年关注网游行业的律师,通过《办法》首次确定了网游运营公司的举证责任,网游客户将首次获得前所未有的权利利器,从而

另外,《办法》规定网游运营公司取得《网络文化经营许可证》的条件之一为1000万元以上的注册资金。

一位业内人士认为,这1000万元的门槛,使得网络游戏行业的研发、运营功能性定位的分化更加明确。 由此,一些小规模的网络游戏企业可能会转型为纯粹的研发企业,交给规模化效果显著的平台化运营企业运营。

“这个门槛对网络游戏行业会有很大的影响吧”,前面有人说,网络游戏的投资很少,最近发展很快,但是为此发生了“玉石混乱”的现象,这个规定对这个行业造成了

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标题:“网游8月起将实名制 “封号霸王条款”将遭清理”

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